Underground Biomes Constructs Mod adds 24 kinds of stone, 16 types of cobblestone, Bricks, Slabs, Walls, Stairs, Buttons. There are three types of rock: Sedimentary, Metamorphic, and Igneous. This mod is an overhaul of the underground layers of the Minecraft world. It generates biome-like veins of rock, which generate much differently than the normal biomes.This mod is a revision and extension of the outstanding Underground Biomes mod, originally by ExterminatorJeff and later by GromPE. Originally Constructs added stairs, walls, and buttons in almost all of the UB stones, including smoothstone, cobble, and brick versions.
Features:
Biome size setting works: The underground biomes were generating with a biome size of 3 regardless of the size in the config file (= very roughly 128 blocks across). This has been fixed. The size will now be 16 x 2^(configsize), so 16 for 0, 128 for 3, 512 for 5, 16K for 10, and so on. Anything over 21 would make the entire mine craft world, out to block 30,000,000, one single biome. Any value over 21 is set to 3 so if you use an existing config you’ll get a distribution with the same character as what you had before.
The default has been changed to 3 (same result as old configs with the current release). At that setting, you will almost always see multiple underground biomes in any outdoor screenshot. If you like seeing large stretches of similar stone, I would recommend a setting of 5, which makes most biome blobs a single type of strata column. A config setting of 5 does mean that most 2K by 2K max zoom maps will be missing a few stone types.
Faster Generation: UBConstructs now passes blocks by reference inside terrain generation and this speeds up generation by a factor of at least 2. Also, large parts of the generation process were not producing useful effects and are now skipped. On my computer (a 2 year old Mac) UB can almost keep up with flying in creative, and I never have any problems at all while walking around.
Easier vanilla stone recipe: The default recipe for UB stone to vanilla stone in new config files has been changed from 4 -> 1 to 4 -> 4. Settings in existing config files will not change.
UBConstructs now works server-side
UB stone buttons are now properly destroyed by pickaxes
One stone for one button: UB stone buttons are now made with the same recipe as vanilla stone buttons – 1 stone for 1 button, shapeless. This will conflict with the 1 UB stone -> 1 vanilla stone recipe you can get by changing the configs, so you can’t use that recipe and UB buttons at the same time. I would recommend using the 4 -> 4 stone conversion recipe instead. There’s a config option to shut off the buttons if you wish.
Implementation of UB features: UBConstructs was written from a slightly older version of Underground Biomes, and was missing a couple of (relatively minor) improvements and bug fixes from the latest release. All these have been added to Constructs except the multipliers for stone hardness and explosion resistance.
Smoothstone and Cobblestone slabs for all stones
API available: There is a simple API that allows another mod to get the block ID and metadata UB would generate at a particular block location. Performance should be close to that of UB generation itself if used properly. Even non-optimized use seems fine on my computer.
Cobblestone replacement: There is an option to replace cobblestone made by world generation with the appropriate UB cobblestone. Stone stairs become oak; making UB stairs during village generation is difficult. Default is off. An addition config setting is available to convert village gravel into brick (default is off.)
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Métro biomes Mod ajoute 24 Constructs types de pierre, 16 types de pavés, briques, dalles, murs, escaliers, Boutons. Il existe trois types de roches: roches sédimentaires, métamorphiques et ignées. Ce mod est une refonte des couches souterraines du monde Minecraft. Il génère des veines comme biome de roche, qui génèrent bien différemment que les biomes.This normales mod est une révision et l'extension du mod exceptionnel métro biomes, à l'origine par ExterminatorJeff et plus tard par Grompe. A l'origine, les escaliers ajouté Constructs murs et des boutons dans presque toutes les pierres UB, y compris Smoothstone, bricoler, et les versions de briques.
Caractéristiques:
réglage de la taille de Biome fonctionne: Les biomes souterraines généraient avec une taille de biome de 3 quelle que soit la taille dans le fichier de configuration (= très approximativement 128 blocs à travers). Ceci a été corrigé. La taille sera maintenant 16 x 2 ^ (configsize), de sorte que 16 pendant 0, 128 à 3 512 à 5, 16K 10, et ainsi de suite. Tout ce que plus de 21 rendrait le monde entier de l'artisanat minier, afin de bloquer 30000000, un seul biome. Toute valeur de plus de 21 est réglée sur 3, donc si vous utilisez une configuration existante, vous aurez une distribution avec le même caractère que ce que vous aviez auparavant.
La valeur par défaut a été modifié à 3 (même résultat que les anciens configs avec la version actuelle). A ce réglage, vous verrez presque toujours plusieurs biomes souterrains dans les capture d'écran en plein air. Si vous aimez voir de grandes étendues de pierre semblables, je recommande un cadre de 5, ce qui rend la plupart des blobs biomes un seul type de colonne strates. Un paramètre de configuration 5 signifie que la plupart 2K de 2K cartes de zoom max seront manquants quelques types de pierre.
Plus rapide génération: UBConstructs passe maintenant des blocs par référence à l'intérieur génération de terrain et ce qui accélère la génération d'un facteur d'au moins 2. En outre, une grande partie du processus de génération ne sont pas produire des effets utiles et sont maintenant ignorés. Sur mon ordinateur (a 2 ans Mac) UB peut presque suivre le vol dans la création, et je n'ai jamais aucun problème du tout en marchant autour.
Plus facile recette de pierre de la vanille: La recette par défaut pour la pierre UB en pierre de vanille dans les nouveaux fichiers de configuration a été modifié de 4 -> 1 à 4 -> 4. Paramètres dans les fichiers de configuration existants ne changera pas.
UBConstructs travaille maintenant côté serveur
boutons de pierre UB sont maintenant correctement détruits par des pioches
Une pierre pour un seul bouton: boutons de pierre UB sont maintenant fait avec la même recette que les boutons de pierre de vanille - 1 pierre pour 1 bouton, informes. Ce sera en conflit avec 1 pierre UB - recette pierre vanille> 1 vous pouvez obtenir en changeant les configs, de sorte que vous ne pouvez pas utiliser cette recette et les boutons UB en même temps. Je recommanderais d'utiliser 4 -> 4 recette de conversion en pierre au lieu. Il y a une option de configuration pour arrêter les boutons si vous le souhaitez.
La mise en œuvre de UB propose: UBConstructs a été écrit à partir d'une version légèrement plus ancienne de métro biomes, et il manquait quelques améliorations (relativement mineures) et des corrections de bugs de la dernière version. Tous ces facteurs ont été ajoutés à l'exception des multiplicateurs Constructs pour la dureté de la pierre et la résistance à l'explosion.
dalles Smoothstone et Cobblestone pour toutes les pierres
API disponibles: Il existe une API simple qui permet à un autre mod pour obtenir l'ID de bloc et métadonnées UB généreraient à un emplacement de bloc particulier. La performance devrait être proche de celle de la génération UB elle-même si elle est utilisée correctement. Même l'utilisation non optimisée semble très bien sur mon ordinateur.
Remplacement de Cobblestone: Il y a une option pour remplacer pave faite par génération mondiale avec le pavé approprié UB. Escalier en pierre deviennent chêne; rendant les escaliers UB lors de la génération du village est difficile. Est désactivé par défaut. Un paramètre de configuration d'addition est disponible pour convertir le gravier du village en briques (est désactivé par défaut.)
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